Category: экономика

Бритоголовый и С1-97

Уникальный в своем роде текст

Где слова “цифровая экономика” не объявляются решением всех проблем человечества:

https://dou.ua/lenta/articles/ukrainian-scientist-in-Europe/

В комментах скачут украинские вайтишники (особая порода недолюдей, один из продуктов этой самой “цифровой экономики”).

Запись опубликована в блоге Шуры Люберецкого. Вы можете оставлять свои комментарии там, используя свое имя пользователя из ЖЖ (вход по OpenID).

Бритоголовый и С1-97

Про пенсионный возраст

Начну с задачки, приведенной в “Сборнике задач противоалкогольного содержания”, изданном в 1914 году:

alko-sber

Какую сумму мог бы скопить русский в действительности пьющий взрослый (см. предыдущую задачу) за 25 лет, если, отказавшись от своей пагубной привычки, он стал бы класть употребляемые на пропой деньги в Государственную Сберегательную Кассу, где у него бы за это время наросло бы еще процентов?

“Действительно пьющий взрослый”, по приведенной в предыдущей задаче статистике, выпивал в год 1 ведро и 16 бутылок водки, 1 ведро и 10 бутылок пива и 9 бутылок виноградного вина. Стоимость этого всего приводилась в предыдущей задаче, процентные ставки должны были быть известны читателю – а вот что произойдет с вкладом в Государственной Сберегательной Кассе уже в самое ближайшее время, не знал никто.

Так вот, приведу простой вопрос, на который может ответить каждый, не прогуливавший в школе историю:

Назовите период протяженностью 35 лет в новой или новейшей истории России, в течение которого не происходило войн, революций, гиперинфляции, конфискационных денежных реформ, экономических кризисов и прочей подобной херни.

PS Правильный ответ на оба вопроса: деньги лучше пропить.

Запись опубликована в блоге Шуры Люберецкого. Вы можете оставлять свои комментарии там, используя свое имя пользователя из ЖЖ (вход по OpenID).

Бритоголовый и С1-97

Про китайские налоги

Прочитал про интересную китайскую придумку – своего рода гибрид счета-фактуры (который применяется у нас для вычисления НДС) и лотерейного билета:

fapiao-used

https://www.bunniestudios.com/blog/?p=2269

Называется эта штука “фапьяо” (fapiao), и в том варианте, который применяется в розничной торговле, ресторанах и гостиницах, работает следующим образом:

- заведение заранее приобретает необходимое количество таких талончиков, их стоимость равна ставке налога (например – при НДС 18% fapiao номиналом 100 рублей юаней будет стоить 18 юаней);
- при оплате счета вместе с чеком клиент получает фапьяо на оплаченную сумму;
- а чтобы эти фапьяо не забывали брать, они участвуют в розыгрыше лотереи – присмотритесь к чеку на картинке – в правой части под стираемым слоем напечатан номер лотерейного билета.

Выигрыши могут быть довольно крупными, да и китайцы любят всякие лотереи – так что исправно требуют эти чеки при оплате товаров и услуг. Естественно, что все не так гладко, возникают и определенные махинации с чеками. В комментариях по ссылке написано о существовании поддельных фапьяо, и о том, что многие заведения под разными предлогами не выдают их – но в целом, похоже, китайские налоговые органы более-менее довольны собираемостью.

При расчетах между организациями тоже используются документы с тем же названием – но по сути это обычный счет-фактура для учета НДС.

Запись опубликована в блоге Шуры Люберецкого. Вы можете оставлять свои комментарии там, используя свое имя пользователя из ЖЖ (вход по OpenID).

Бритоголовый и С1-97

Википедия и урбанистика

Слово “урбанистика” мне никогда не нравилось. Ну не находит англоязычный гугл названия науки “Urbanistics” – за исключением нескольких явных заимствований из немецкого и робких попыток употребления. С русскоязычной “урбанистикой” все гораздо лучше – слово это удостоено целой статьи в Википедии, разумеется, дурацкой. В “преамбуле” урбанистика объявляется разделом экономической географии, в разделе “история” приводится история городского планирования, а все перечисленные затем “научные центры” находятся в нашем богоспасаемом Отечестве.

Довольно интересна и история самой статьи – “заготовка” была написана одним человеком в 2008 году, основная часть – “история урбанистики” – другим в 2011 (примерно тогда же это слово стало внезапно модным). Остальные правки – это чистейшая “викификация”, то есть редакторско-корректорская работа. Уверен, что если эту статью “каланизировать“, то придется признать, что написан полный бред, причем написан двумя дилетантами. Почему? Потому что никакой урбанистики на самом деле не существует. Есть городское планирование (которому посвящена большая часть статьи). Есть то, что англоамериканцы называют Urban Geography, “городская география” – раздел экономической географии, изучающий города (кстати, посмотрите ссылки на другие языковые разделы Википедии – там как раз идет речь об этой дисциплине). Есть Urban Sociology, да и вообще – к большинству общественных наук можно приклеить ярлычок “городской” (другое дело, что иногда он излишний).

Возможно, имеет смысл признать, что слово “урбанистика” – это очередной хипстерский buzzword, в одном ряду с “коворкингом” и “лофтом”. Но это было бы нормально, если бы на статью в Википедии не было бы ссылок. А они есть. Частично – из статей про ученых, занимающихся экономической географией, а частично – из “хипстерских”. Кроме того, есть несколько ссылок из разряда “не пришей кобыле хвост” – из статьи про какой-то литовский райцентр, со слов “памятник городского зодчества Литвы” и из статьи про поэта Брюсова. Да, есть определение “поэт-урбанист” – но к “разделу экономической географии” он отношения не имеет.

А откуда я вылез в эту статью, если ни литовские райцентры, ни поэты Серебряного века меня не интересуют? Из статьи о своих любимых “Городских проектах“, разумеется. Статья про них могла бы служить примером для раздела “чем не является Википедия”. Если бы не хипстерские СМИ, моментально рекламировавшие каждую инициативу фонда – то статью моментально удалили бы за саморекламу – потому что больше в ней ничего нет. А так – в декабре 2012 года ссылку на статью даже вывесили в разделе “Знаете ли вы?” на главной странице, да еще и с совершенно бредовым текстом.

В принципе, статью про “Городские проекты” можно и нужно рассматривать, как пример саморекламы в Википедии – или инструкцию по “саморекламированию”. Кстати, интересно, что и написал статью, и номинировал ее в раздел “Знаете ли вы?” один и тот же участник. Нет ли здесь какой-то “вневикипедической” заинтересованности?

Запись опубликована в блоге Шуры Люберецкого. Вы можете оставлять свои комментарии там, используя свое имя пользователя из ЖЖ (вход по OpenID).

Бритоголовый и С1-97

Прибыль, прибавочная стоимость и НДС

В одной из дискуссий в ЖЖ столкнулся с оппонентом, яростно путающим прибыль и прибавочную стоимость (да, он так называемый марксист). В общем, стоит написать некий ликбез на эту тему, чтобы ссылать упорствующих.

Начнем с простого примера. Допустим, хитрый коммерсант Ашот Гургенович решил открыть кондитерский цех – делать из говна конфеты. Для этого он покупает тонну навоза, ящик упаковок от использованных презервативов и нанимает алкашей Васю и Петю. Вася лепит из навоза одинаковые шарики, а Петя заворачивает говняшки в блестючие этикетки с иностранными надписями. Предположим, что сырье – говно и бумажки – для “конфет” стоят одну копейку, и за работу Васе с Петей платят по копейке за конфету, а “продукт” Ашот Гургенович впаривает по рублю.

Откуда взялись 97 копеек – разница в стоимости конфет и говна вместе с рабочей силой двух алкашей? Разработанная Марксом трудовая теория стоимости утверждает, что разница в стоимости товара и сырья создана в результате труда Васи и Пети, а Ашот Гургенович, злой капиталист-эксплуататор, присваивает ее себе и единолично ей распоряжается. Эти 97 копеек, присвоенные Ашотом Гургеновичем, и составляют, по Марксу, прибавочную стоимость.

Отмечу, что прибавочная стоимость не тождественна прибыли. К Ашоту Гургеновичу могут придти бандиты и СЭС и потребовать по 20 копеек с конфеты, часть денег придется заплатить за аренду помещения и хранение навоза, что-то будет отложено на покупку говнолепильного автомата – и чистая прибыль окажется куда меньше – а то и вообще отрицательной. Предпринимательская прибыль – это всего лишь часть прибавочной стоимости. Другие ее части – это налоги, оплата услуг сторонних организаций, и тому подобные платежи – то есть прибавочная стоимость распределяется между разными “экономическими агентами” – от государства до других компаний. Важно лишь то, что она создана трудом рабочего, но распоряжается ей капиталист.

Кстати, довольно часто встречается мнение, что рабочему достается ровно та часть стоимости товара, которая создана им, а то, что получает капиталист – это оплата его труда по организации всего этого безобразия. Чисто экономически это так (хотя обычно онлайн-коммунисты считают, что капиталист получает свою прибыль “несправедливо”), но Маркс ввел понятие “прибавочной стоимости”, исходя из понятия “отчуждения” – Entfremdung – понимая под этим, в частности, отделение рабочего и продукта его труда. Для капиталиста, распоряжающегося этим продуктом, отчуждения нет.

Теперь – про “добавленную стоимость”. Это понятие взято из налогообложения и представляет собой разность между стоимостью товаров и услуг, произведенных налогоплательщиком (в нашем случае – “ИП Ованесян Ашот Гургенович”) и стоимостью товаров и услуг, приобретенных у сторонних организаций. В чем ее отличие от прибавочной стоимости? В добавленную стоимость входит стоимость рабочей силы, но не входят платежи внешним организациям (за аренду помещения и хранение навоза – в нашем случае). Такой принцип ее расчета применяется для простоты учета налогов. Налогоплательщик должен заплатить НДС на основании имеющихся данных о проданных им товарах и оказанных услугах – но получает право на вычет из налога, если может предоставить документы, подтверждающие покупку товаров и услуг у сторонних организаций – этот документ называется “счет-фактура”. Фактически, налогоплательщики вынуждены “закладывать” своих контрагентов – и кому-то это очень не нравится.

В общем, не надо путаться в терминах.

PS Кстати, а надо ли включать в прибавочную стоимость энергозатраты? Маркс, разрабатывая свою теорию, не знал, что уже через 50 лет возникнет рынок электроэнергии, поэтому ничего об этом и не говорил – ну а сожженные в топке дрова учитывались им в категории “сырья”. Мне вот кажется, что надо. Кстати, обратите внимание, что тогда добавленная и прибавочная стоимость будут различаться еще сильнее.

Запись опубликована в блоге Шуры Люберецкого. Вы можете оставлять свои комментарии там, используя свое имя пользователя из ЖЖ (вход по OpenID).

Бритоголовый и С1-97

Stalin’s Dilemma

Прочитал в ЖЖ уважаемого [info]t00mas про игру Stalin’s Dilemma. Конечно, она совсем не похожа на “обычные” экономические стратегии, но интересна она не красивой графикой (которой там нет и никогда не было), а совершенно другим.

Собственно, вся игра происходит в изображенном на скриншоте “окне”. У игрока в наличии имеются определенные ресурсы и некоторые показатели развития - политическая стабильность, промышленный потенциал и военная мощь. Цель игры - за три хода-пятилетки довести эти показатели до требуемых (фактически, надо увеличить в четыре раза армию и промышленность), одновременно минимизировав потери в населении.

В архиве с игрой есть текстовый файлик-объяснялка, но я попытаюсь объяснить основные игровые моменты здесь. Итак, экономика в игре представлена следующими отраслями: сельское хозяйство (Agriculture), металлургия (Metals), энергетика (Energy), транспорт (Transportation) и машиностроение (Industry). Кроме того, имеется торговля (Foreign Trade) и вооруженные силы (Military).

Сельское хозяйство - самая “проблемная” отрасль в игровой экономике. Теоретически, продовольствия должно хватать для того, чтобы накормить всех рабочих и солдат, но на самом деле из-за индустриализации количество крестьян сокращается. Для сохранения сельского хозяйства на приемлемом уровне приходится обращать внимание на графу Tractors. Чем больше механизации в сельском хозяйстве, тем лучше. К сожалению, тракторам нужно топливо - на один трактор - одна “единица” в графе Fuel. Другие опции в сельском хозяйстве касаются способов “изъятия” излишков продовольствия - либо “рыночными” методами, оплачивая их с помощью “товаров широкого потребления” (графа Goods), либо с помощью “квоты” (графа Quotas) и объема коллективизации. При проведении коллективизации часть крестьян “отрывается” от сельского хозяйства и переходит в категорию “рабочих”, что совершенно необходимо для роста промышленности.

Ресурсы для промышленности представлены металлургией и энергетикой. Каждый обеспеченный едой рабочий в этих секторах экономики производит соответственно металл и топливо, которые могут быть использованы в других отраслях. Наличие механизации - Mine Equipment и Fuel Rigs - позволяет увеличить производство.

Транспортная отрасль позволяет перемещать ресурсы. При слабом развитии транспорта вполне может возникнуть ситуация, что необходимые ресурсы есть, а применить их нельзя. Собственно, больше сказать нечего.

Колонка Industry, наверное, самая важная в игре. Каждый обеспеченный металлом, топливом и рабочими завод добавляет единичку к Industrial Capacity, которая, в свою очередь может быть потрачена на производство новых заводов, транспорта, шахтного и нефтедобывающего оборудования, оружия и товаров народного потребления.

Естественно, в игре не обошлось и без внешней торговли. Можно продавать излишки еды и сырья, покупая взамен заводы, транспорт, добывающее оборудование и товары.

Самая “простая” часть игровой экономики - вооруженные силы. Достаточно обеспечить солдат едой, а танки топливом - и получатся так необходимые цифры в поле Military Effectiveness.

Еще один показатель, имеющий значение в игре - политическая стабильность, вычисляемая, как среднее арифметическое уровня жизни (Standart of Living) различных категорий населения. Ненулевого уровня жизни можно добиться, если обеспечить население едой и товарами народного потребления. Если не хватает еды - показатель будет отрицательным, и никакие “заваливания” материальными благами не увеличат его. С другой стороны, когда продовольственная проблема решена, добиться необходимого уровня политической стабильности уже несложно.

В целом, несмотря на определенные упрощения, игра представляет собой довольно интересный “глобальный” экономический симулятор. Конечно, здесь нет карты с изображением городов, фабрик и заводов, но точность имитации экономических процессов считается очень неплохой. Вряд ли Stalin’s Dilemma можно назвать развлекательной программой, скорее, ей подойдет определение “поучительная”. Наверное, в нее необходимо хоть пару раз сыграть тем, кто утверждает, что коллективизация и индустриализация могли бы быть проведены с гораздо меньшими жертвами.

Запись опубликована в блоге Шуры Люберецкого. Вы можете оставлять свои комментарии там, используя свое имя пользователя из ЖЖ (вход по OpenID).